3ds Max 20113D Studio Max ha seducido desde siempre a los diseadores y desarrolladores de videojuegos. El programa tiene en su haber grandes posibilidades creativas que marcan su uso para modelar, renderizar y animar objetos y personajes en 3D. Se emplea en todo tipo de proyectos de animacin, publicidad, efectos especiales y arquitectura. La concepcin de este proyecto no slo se acometi desde un punto de vista prctico, sino que literalmente se plante el crear
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3D Studio Max ha seducido desde siempre a los diseñadores y desarrolladores de videojuegos. El programa tiene en su haber grandes posibilidades creativas que marcan su uso para modelar, renderizar y animar objetos y personajes en 3D. Se emplea en todo tipo de proyectos de animación, publicidad, efectos especiales y arquitectura.
La concepción de este proyecto no sólo se acometió desde un punto de vista práctico, sino que literalmente se planteó el crear diferentes técnicas de modelado con ejercicios muy diversos relacionados con el mundo de las competiciones automovilísticas.
Aunque la obra posee cierta libertad conceptual en el seguimiento de los temas, el autor no olvida que se encuentra ante un clásico de la informática. Los ejercicios se explican paso a paso para comprender con facilidad las técnicas descritas. En el CD-ROM se incluyen los archivos para el desarrollo de las prácticas propuestas y vídeos que muestran cómo realizarlas.
Ficha Técnica:
ISBN/EAN: 9788441528314. Autor: Chanes. Milton,. Formato: Tapa blanda o Bolsillo. Páginas: 400. Alto: 245. Ancho: 190. Fecha de Publicación: Enero 2011. Idioma: Español / Castellano.