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Viaje de regreso a través de la historia a un asentamiento llamado Samara, donde diriges a un grupo de constructores. Al comienzo del juego, solo pueden construir un castillo de arena, cueva o chozas. Para edificios más complejos, primero invierte tiempo en habilidades, fortaleza o nuevos trabajadores. La construcción de proyectos especiales le brinda beneficios o perjudica a todos sus rivales. Al final quieres tener los edificios más prestigiosos.
El trabajador Timetrack es el mecanismo clave. Cada una de sus opciones cuesta a varios de sus trabajadores varios meses. Sus trabajadores pueden pasar tiempo en:
Mejora de las habilidades para construir con madera (herramienta de sierra), piedra (herramienta de llana) y vidrio (herramienta de soplado).
Construcción de casas o proyectos especiales.
Conseguir un nuevo trabajador o hacer ejercicio para convertirse en un trabajador más fuerte.
Irse de vacaciones.
Los espacios en el tablero de juego determinan cuántos trabajadores (1-4 en el eje del tablero izquierdo) están ocupados cuántos meses (1-9 en el eje del tablero inferior). Los jugadores planean dejar que sus trabajadores pasen tiempo de manera efectiva, eligiendo cuándo invertir y cuándo construir para prestigio. Los puntos de prestigio determinan quién es el mejor capataz de Samara.
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