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Al norte se encuentra el mar de garras amargamente fría y tempestuosa. El mar separa el imperio de las tierras de Norsca, donde las tribus Merodeador supliquen las fuerzas del caos por la gloria y el poder y los vastos monstruos hacen sus guaridas en los fiordos. Las provincias costeras del Imperio, desesperadas por escapar del dominio de Marienburg, luchan por construir poderosas marinas y defensas marinas. Los marineros, los exploradores, los piratas y los restos se frotan las manos al pensar en la riqueza que se ganará, pero aunque una vida en las olas del océano puede obtener grandes recompensas, los riesgos aún son mayores.
Sea of Claws es una guía para aventurarse en los mares del Viejo Mundo. Este libro de 160 páginas contiene:
Un viaje por la costa del mar de garras, desde las marchas de Couronne, hasta las costas arruinadas del país troll, hasta el territorio congelado de los Bjornlings.
Una guía para manejar una embarcación oceánica, combate de buque a nave y nuevos enfoques para el comercio
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