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30 Nights es un libro de campaña detallado para ayudar a los jugadores a aprender y divertirse con Shadowrun, Sixth World. Presenta a los jugadores nuevas reglas y nuevas tramas, hundiéndolas en el creciente caos en las UCA mientras analizan la fuente de un misterioso apagón que atormenta a Toronto.
Las aventuras se pueden jugar como una sola sesión de juegos para presentar a los jugadores a las nuevas reglas, múltiples sesiones que alcanzan los aspectos más destacados de las aventuras o una campaña detallada que impulsa a los jugadores a través de cada una de las 30 noches del apagón y el caos siguientes.
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