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Sobre la base de la estructura de 30 noches, Assassins Night es un libro de campaña para Shadowrun, Sixth World que ofrece aventuras cortas que pueden vincularse a una campaña más larga centrada en un evento importante, el intento de asesinato de uno de los jugadores de poder del mundo. Los jugadores toman un papel importante en la determinación de cómo se sacuden los eventos, que obtienen de estos eventos y quién se culpa.
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