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Nominado para Spiel des Jahres 2019
En LLAMA, desea volcar cartas de su mano lo más rápido que pueda, pero es posible que no pueda jugar lo que desea, así que renuncia y congela la mano o dibuja y esperas seguir jugando?
Cada jugador comienza una ronda con seis cartas en la mano; El mazo consiste en cartas y cartas de llama numeradas 1-6, con ocho copias de cada una. En un turno, el jugador activo puede jugar una carta, dibujar una carta o dejar de fumar. Para jugar una carta, debes jugar el mismo número que la carta superior de la pila de descarte o un número más alto. Si un 6 está en la pila de descarte, puedes jugar un 6 o una llama, y si una llama está en la cima, puedes jugar otra llama o un 1. Si renuncias, coloca tus cartas restantes boca abajo y no llevas más acciones en la ronda.
La ronda termina cuando un jugador vacía su mano o todos los jugadores han renunciado. En cualquier caso, los jugadores recolectan tokens basados en las cartas frente a ellos, ya sea en la mano o en la mesa. Cada tarjeta numérica diferente en la mano le brinda fichas blancas (cada una de las cuales vale 1 punto) igual al valor de la tarjeta, mientras que una o más llamas le brindan un token negro (por valor de 10 puntos). Si jugó todas sus cartas, puede devolver un token (blanco o negro) que previamente recogió al suministro. Luego barajas todas las cartas y comienzas una nueva ronda.
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